2019/11/7 4:55:8翻牌: 60临幸: 0
 好久更新了,随便找点东西填一填。主要功能部分函数假定输入的bitmap是24bpprgb格式。GetColorEntropy获取图片的色彩熵,一定程度的反映了图片的质量。从一段c++代码翻译过来,代码风格有点怪。GetRgbHistogram获取图片的RGB颜色的直方图统计。CropRGBValues从一个RGB数组里获取一个矩形里的RGB数组。CropRGBValuesFromBitmapFrame从一个BitmapFrame里获取一个矩形里的RGB数组,这个函数其实是先转成Bitmap然后重画一个bitmap。GetRGBValuesFromBitmap获取一个Bitmap的RGB数组。...
2019/4/4 4:43:47翻牌: 488临幸: 3
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊precision = 0.7972972972972973 recall = 0.535precision = 0.7962466487935657 recall = 0.54precision = 0.7936507936507936 recall = 0.545precision = 0.793733681462141 recall = 0.55precision = 0.7944162436548223 recall = 0.57precision = 0.7931873479318735 recall = 0.59precision =...
2019/3/31 7:39:28翻牌: 405临幸: 0
功能:把一个字符串转成一个整数ID,根据一个整数ID找回字符串#pragma once #include<unordered_map> #include<string> #include<fstream> #include<vector> namespace ANNSearch { class StringArray { std::vector<char> charVector; std::vector<int> offsets; public: void Append(const char *str, size_t strLen); void R...
2018/1/1 0:0:0翻牌: 2191临幸: 8
入口:狼人杀法官 最好使用手机打开,支持微信内打开。介绍:完全代替狼人杀中的法官角色。玩家创建房间,其他玩家加入房间,可在自己的手机上查看角色。开始游戏后,房主的手机会开始播放法官语音,狼人和神根据语音提示在自己的手机上操作。特色:记录玩家每场游戏的胜负,具有胜率榜单。...
2017/5/13 16:19:15翻牌: 2058临幸: 4
    半夜。“谁啊”屋里没好气的回了一句。“我”,我回了一句,“快开门,找你有事”。过了一会老狗才披上衣服起来给我开了门,嘴里骂骂咧咧的,然后打着哈欠重新倚到床上,扯过被子盖住腿。这小出租屋我常来,进了门拉过椅子坐下,从塑料袋子里提出一打啤酒,两瓶白兰地、凉菜、花生米、卤蛋。一声不吭的往床头的桌子上摆。老狗看的一脸懵逼,正疑惑着,我已经开了一罐递给他。“老于, 你今儿个怎么?不正常啊。”老狗接过啤酒。我也没吭声,给自己也开了一罐,跟老狗碰了一下,咕咚咕咚就喝了起来。老狗愣愣的看着我,也跟着喝了一口。我一气把一罐啤酒喝完,顺手捏瘪了扔进了旁边的垃圾桶里,“呃”的一声打了个嗝。    “你相信命...
2017/4/12 14:25:50翻牌: 1800临幸: 1
    人生的道路虽然漫长,但是紧要处常常只有几步,特别是当人年轻的时候。    没有一个人的生活道路是笔直的、没有岔道的,譬如政治上的岔道,事业上的岔道,个人生活上的岔道,你走错一步,可以影响人生的一个时期,也可以影响一生。——柳青    《人生》里的高加林和《平凡的世界》里的孙少平有着相似的少年经历和境遇,却有着不同的结局。他们都是高中毕业的文化人,都当个民办教师却又回到了农村,都又重新走出农村,都有一个高中就有好感的“高官”女儿的恋人。高加林比孙少平幸运,由于叔叔从军队转业会县里做劳动局局长,马占胜为了讨好新领导安排他到县城做记者,有了和黄亚萍恋爱的“资格”,而孙少平只能去县城打小工。高...
2017/3/23 15:42:20翻牌: 1477临幸: 0
物是人非和物非人是人生总纠结在两中事情中:物是人非和物非人是。物是人非事事休,欲语泪先流。让人流泪的岂止是物是人非,还得加上物非人是。匆匆岁月,蹉跎几载往事再提,昔人重聚,事如当初,人若当时,初心不在,唏嘘不已。世事变迁,人已沧桑,初心仍在,叹息不止。又是毕业季忆往昔,没有峥嵘岁月更别提稠了。那年的毕业季那年的心境,今年的毕业季又是什么心境呢。说好的要来罐啤酒然后并没有喝。忙于实习,写论文,测数据。一心不能多用。那点小忧郁在忙起来的时候想发酵起来都难。以去年的开头来结尾for day in xrange(monday, sunday):     I.think(whatToThink)一句写...
2016/7/24 3:58:9翻牌: 3982临幸: 4
    笔记主要 记录三部分内容。第一部分记录词向量的概念和训练方法,第二部分记录如何用哈夫曼树加速网络的训练,第三部分记录word2vec的功能和实现方法。内容整理于网络。词向量词向量是一种低维实数向量。这种向量一般长成这个样子:[0.792, −0.177, −0.107, 0.109, −0.542, ...]。维度以 50 维和 100 维比较常见。1. 词向量的来历    Distributed representation 最早是 Hinton 在 1986 年的论文《Learning distributed representations of concepts》中提出的。...
2016/5/19 15:14:10翻牌: 3768临幸: 2
$*               不包含扩展名的目标文件名称。$+               所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。$<               第一个依赖文件的名称。$?               所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。$@               目标的完整名称。$^               所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。$%               如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称。例如,如果目标名称                 ...
2016/4/4 13:34:6翻牌: 3566临幸: 2
整体结构:主要有以下部分:net, blob, layer, solver.net.cpp:  net定义网络, 整个网络中含有很多layers,net构造函数中将所有layer按配置组装起来。net.cpp负责计算整个网络在训练中的forward, backward过程, 即计算forward/backward 时各layer的gradient。layer:  在protobuffer (.proto文件中定义message类型,.prototxt或.binaryproto文件中定义message的值) 中调用时包含属性name, type(data/conv/pool…), con...